作者: 川上 理恵
出版社/メーカー: ボーンデジタル
発売日: 2009/11/26
メディア: 単行本
<目次>
- 1章 3DCG制作行程について
- 2章 インタビュー
- 3章 インタフェース基礎
- 4章 ポリゴンモデリング基礎
- 5章 ライティング基礎
- 6章 マテリアル基礎
3DCGの利用分野を知ろう / 3DCGで映像を制作しよう
格闘ゲームの背景制作について / 広大なマップの背景制作について
Photoshopのインターフェース解説 / Photoshopで描画する / Mayaのインターフェース解説 / 人形の作成
ポリゴンモデリング基礎 / 車のモデリング / 車のテクスチャ設定
ライトの基本操作解説 / 室内のライティング設定 / カメラの基本操作解説
マテリアルの基本操作解説 / マッピングの基本操作解説 / インテリアの質感設定
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