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shop 29q: 書籍:Shade

Shade 3D ver.16ガイドブック

Shade 3D ver.16ガイドブックShade 3D ver.16ガイドブック
作者: shadewriters
出版社/メーカー: ビー・エヌ・エヌ新社
発売日: 2016/07/14
メディア: 単行本
<目次>
  • Chapter1 Shadeの基本操作
    1-1 インターフェイスの操作方法
    1-2 「カメラ」ウインドウでの視点操作
    1-3 ブラウザの概念と操作
    1-4 レンダリング操作
    1-5 オブジェクトの移動、回転、拡大縮小
  • Chapter2 モデリングの基本
    2-1 モデリングに必要なインターフェイスの確認
    2-2 線形状のモデリング
    2-3 基本図形(長方形と円)のモデリング
    2-4 「掃引体」と「回転体」のモデリング
    2-5 モデリング後の形状編集
    2-6 直線階段をモデリングする
    2-7 螺旋階段をモデリングする
    2-8 自由曲面のモデリング
    2-9 「回転体」から自由曲面のモデリング
    2-10 「掃引体」から自由曲面のモデリング
    2-11 自由曲面の応用
  • Chapter3 色や材質の設定
    3-1 表面材質で様々な色や質感を設定する
    3-2 表面材質で色を設定してみよう
    3-3 複数の形状に同じ「表面材質」を設定する
    3-4 光沢感の設定
    3-5 透明感の設定
    3-6 表面効果の設定
    3-7 様々なテクスチャ(模様)を設定する
    3-8 表面材質に画像を設定する
    3-9 画像を貼る方法
    3-10 イメージマッピングのテクニック
  • Chapter4 カメラアングルの設定
    4-1 カメラの基本操作
    4-2 カメラの便利な機能
    4-3 カメラ形状の設定
    4-4 オブジェクトとカメラを連動させる
    4-5 カメラアングルを調整する
  • Chapter5 ライティングの設定
    5-1 ライティングの種類
    5-2 「無限遠光源」の設定
    5-3 「点光源」と「スポットライト」の設定
    5-4 「面光源」と「線光源」の設定
    5-5 その他の光源の設定
    5-6 日照をシミュレーションできる「フィジカルスカイ」
  • Chapter6 背景の設定
    6-1 パターンを使った背景の設定
    6-2 イメージを使った背景の設定
  • Chapter7 レンダリングの設定
    7-1 レンダリングの開始
    7-2 レンダリングの設定
    7-3 「基本設定」タブの設定
    7-4 「イメージ」タブの設定
    7-5 「大域照明」タブの設定
    7-6 「効果」タブの設定
    7-7 「マルチパス」タブの設定
    7-8 「その他」タブの設定
    7-9 実際にレンダリングしてみよう
  • Chapter8 アニメーション
    8-1 インターフェイスの操作方法
    8-2 アニメーション用インターフェイス
    8-3 ジョイントを組み合せたアニメーション
  • Chapter9 2D CADデータとの連携
    9-1 CAD側の準備
    9-2 CADからのエクスポート
    9-3 Shadeへのインポート
    9-4 建築モデリングの基礎
    9-5 インテリアモデリングの基礎

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Shade 3D ver.14 ガイドブック

Shade 3D ver.14 ガイドブックShade 3D ver.14 ガイドブック
作者: shadewriters
出版社/メーカー: ビー・エヌ・エヌ新社
発売日: 2013/07/25
メディア: 単行本(ソフトカバー)
<目次>
  • Shade 3D ver.14の新機能はこれだ!
  • Chapter 1|Shadeの基本操作
    1-1 インターフェイスの操作方法
    1-2 「カメラ」ウインドウでの視点操作
    1-3 ブラウザの概念と操作
    1-4 レンダリング操作
    1-5 オブジェクトの移動、回転、拡大縮小
  • Chapter 2|モデリングの基本
    2-1 モデリングに必要なインターフェイスの確認
    2-2 線形状のモデリング
    2-3 基本図形(長方形と円)のモデリング
    2-4 「掃引体」と「回転体」のモデリング
    2-5 モデリング後の形状編集
    2-6 直線階段をモデリングする
    2-7 螺旋階段をモデリングする
    2-8 自由曲面のモデリング
    2-9 「回転体」から自由曲面のモデリング
    2-10 「掃引体」から自由曲面のモデリング
    2-11 自由曲面の応用
  • Chapter 3|色や材質の設定
    3-1 表面材質の基本
    3-2 複数の形状に同じ質感を設定する
    3-3 光沢感の設定
    3-4 透明感の設定
    3-5 表面効果の設定
    3-6 発光効果の設定
    3-7 模様の設定
    3-8 表面材質に画像を使う
    3-9 画像を貼る方法の設定
    3-10 イメージマッピングのテクニック
  • Chapter 4|カメラアングルの設定
    4-1 カメラの基本操作
    4-2 カメラの便利な機能
    4-3 カメラ形状の設定
    4-4 オブジェクトとカメラを連動させる
    4-5 カメラアングルを調整する
  • Chapter 5|ライティングの設定
    5-1 ライティングの種類
    5-2 「無限遠光源」の設定
    5-3 「点光源」と「スポットライト」の設定
    5-4 「面光源」と「線光源」の設定
    5-5 その他の光源の設定
    5-6 日照をシミュレーションできる「フィジカルスカイ」
  • Chapter 6|背景の設定
    6-1 パターンを使った背景の設定
    6-2 イメージを使った背景の設定
  • Chapter 7|レンダリングの設定
    7-1 レンダリングの開始
    7-2 レンダリングの設定
    7-3 「基本設定」タブの設定
    7-4 「イメージ」タブの設定
    7-5 「大域照明」タブの設定
    7-6 「効果」タブの設定
    7-7 「マルチパス」タブの設定
    7-8 「その他」タブの設定
    7-9 実際にレンダリングしてみよう
  • Chapter 8|始めよう! 3Dプリンタ&Unity
    8-1 Shadeで作ったデータを立体出力してみよう
    8-2 Shadeをゲーム制作に活用してみよう
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Shade パースのノート

Shade パースのノートShade パースのノート 作者: 石本 花苗 出版社/メーカー: ビー・エヌ・エヌ新社 発売日: 2012/05/25 メディア: 単行本(ソフトカバー)
<目次>
  • Lesson 1 基本操作編
  • Lesson 2 モデリング編
  • Lesson 3 カメラ・光源編
  • Lesson 4 テクスチャ・レンダリング編
  • Lesson 5 仕上げ編

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Shade 13 ガイドブック

Shade 13 ガイドブックShade 13 ガイドブック
作者: shadewriters
出版社/メーカー: ビー・エヌ・エヌ新社
発売日: 2012/04/13
メディア: 単行本(ソフトカバー)

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[改訂版] Shade+CAD - 建築&インテリアパース速成ガイド

[改訂版] Shade+CAD - 建築&インテリアパース速成ガイド[改訂版] Shade+CAD - 建築&インテリアパース速成ガイド
作者: 杉山 貴伸
出版社/メーカー: ビー・エヌ・エヌ新社
発売日: 2009/03/27
メディア: 単行本

<目次>
  • Part 01 Shadeの基本操作
    1-1 Shadeのインターフェイス
    1-2 主要コントロールウインドウ
    1-3 Shadeのモデリング
    1-4 インテリアファニチュアのモデリング

  • Part 02 CADとShadeの連係による外観パースの制作
    2-1 建築とShadeの表現力
    2-2 CADによるモデリング
    2-3 CADデータのエクスポート
    2-4 テストレンダリングとチェック
    2-5 表面材質の設定
    2-6 背景の設定
    2-7 Shadeによる仕上げ
    2-8 Photoshopによる仕上げ

  • Part 03 ラジオシティを用いた内観パースの制作
    3-1 ラジオシティの概要
    3-2 ラジオシティの注意点
    3-3 躯体のモデリング・テクスチャデータの作成
    3-4 内装部材のモデリング
    3-5 光源の設定
    3-6 計算精度の策定と、家具・小物の配置
    3-7 最終レンダリングと背景挿入、仕上げ作業まで

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Shade 建築パース超実践テクニック

Shade 建築パース超実践テクニックShade 建築パース超実践テクニック
作者: 長嶋 竜一
出版社/メーカー: ビー・エヌ・エヌ新社
発売日: 2007/05/14
メディア: 単行本

<目次>
  • Chapter.1 表面材質の基本設定

  • Chapter.2 テクスチャの基本設定

  • Chapter.3 ライティングの基本設定

  • Chapter.4 「計算」タブのアルゴリズム

  • Chapter.5 実践・ラジオシティ

  • Chapter.6 ラジオシティのライティング設定

  • Chapter.7 ラジオシティの拡散反射に対応する

  • Chapter.8 パースに添景を加える

  • Chapter.9 パストレーシングのテクニック

  • Chapter.10 パースをより美しく見せる
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Shade 10.5 CGテクニックガイド

Shade 10.5 CGテクニックガイドShade 10.5 CGテクニックガイド
作者: 加茂 恵美子
出版社/メーカー: 工学社
発売日: 2009/06
メディア: 単行本

<目次>
  • 第1章 基礎編
    Shadeとは / Shadeのウインドウ ほか

  • 第2章 初級編
    モデリング / 表面材質 ほか

  • 第3章 中級編―物体を作る
    素材を作る / シーンの組み立て ほか

  • 第4章 上級編―人物を作る
    全体のバランスをとる / 頭部を作る ほか
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Shadeで建築&インテリアCGパース 仕事に役立つ実践ガイド

Shadeで建築&インテリアCGパース 仕事に役立つ実践ガイドShadeで建築&インテリアCGパース 仕事に役立つ実践ガイド
作者: 日比隆志
出版社/メーカー: MdN
発売日: 2009/03/18
メディア: 単行本

<目次>
  1. Shadeの基礎知識

  2. ビルディングの制作

  3. 家具の作成

  4. 住宅の制作

  5. ラジオシティの基礎知識

  6. 内観パースの制作
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